CD Projekt已阐明,将来将把重心放在开辟具有怒放宇宙和更复杂叙事的高质地RPG作品上。公司首席现实官Marin Iwinski和责任室发扬东谈主Adam Badowski在一次里面播客访谈中显露了这一政策标的。
Iwinski指出,公司的发展经由充分讲解了专注于自己最擅长领域的迫切性。天然往常曾尝试涉足多种游戏类型,但恶果并不睬思。因此,要思合手续推出自大玩家期待的家具,必须靠拢资源打造高品性的变装束演游戏。
Badowski补充示意,恰是基于这一理念,公司逐渐缔造了多形式并行的开辟模式。在这种模式下,不同团队不错同期开辟归并细分领域的作品,从而终端更高效的本体产出,并保合手作品与品牌调性的一致性。“咱们从本来专注单一项指标责任室,发展为如今约略同期激动多个项指标团队,遥远围绕中枢政策张开责任。”
他进一步观点,当今公司扫数正在激动的游戏王人属于怒放宇宙、剧情运转的RPG类型。通过这种样貌,不错明晰地瞎想出将来发展的标的和尺度。
据了解,CD Projekt当今正同步激动巫师系列新作以及赛博一又克2077续作的开辟。与此同期,公司也在不停扩大招聘界限,以充实巫师4赛博一又克2以过头他里面形式所需的开辟力量。把柄最新数据,团队东谈主数已加多至730东谈主,相较此前公布的707东谈主有所增长。
公司示意开云体育,这种膨胀不仅有助于擢升现存项指标开辟遵守,也为将来的耐久发展打下了坚实基础。
发布于:北京市